Plataforma de suporte às ferramentas de aprendizagem para o ensino de lógica de programação na educação básica

dc.contributor.advisorFonseca, Alexandre Ramos
dc.contributor.authorOliveira Júnior, Evandro José de
dc.contributor.institutionUniversidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri (UFVJM)pt_BR
dc.contributor.refereeFonseca, Alexandre Ramos
dc.contributor.refereeHorta, Euler Guimarães
dc.contributor.refereeAndrade, Paulo Cesar de Resende
dc.date.accessioned2017-06-26T17:34:17Z
dc.date.available2017-06-26T17:34:17Z
dc.date.issued2017
dc.date.submitted2017
dc.descriptionData de aprovação ausente.pt_BR
dc.description.abstractAlguns países são referência no ensino de computacão em escolas de ensino básico. Isso se deu pelo fato de não ensinarem somente ferramentas básicas contidas nos computadores, mas também os fundamentos da Ciência da Computacão e como eles podem ser aplicados no dia-a-dia. No Brasil praticamente não há ensino de computacão nas escolas. Com o objetivo de estimular a insercão da computacão na educacão básica do Brasil, este trabalho apresenta várias ferramentas de ensino e aprendizagem de programacão. Discute como essas ferramentas podem ajudar os alunos a desenvolverem características e conhecimentos desejáveis, tanto para a própria computacão quanto na sua interdisciplinaridade. É realizada uma análise sobre as características de duas dessas ferramentas: Blockly e App Inventor. Além disso, são apresentados exemplos de uso. Mostra também uma reflexão sobre a importância de trabalhar e desenvolver o pensamento crítico e o raciocínio lógico dos alunos através da lógica de programacão inserida nas escolas. Foi proposto nesta dissertacão o desenvolvimento de uma plataforma que reúna as principais ferramentas e oriente os alunos e professores sobre como usá-las. Este trabalho busca contribuir para escola, alunos e professores, apresentando ferramentas de ensino que interajam com crianças e adolescentes, de forma a proporcionar diversão e estimular a curiosidade.pt_BR
dc.description.abstractsSome countries are a reference in computer science education in elementary schools. This is due by the fact they are not teaching only basic computers tools, but also computer science fundaments and how they can be applied in their daily life. In Brazil, there is practically no computer science education in schools. With the aim of motivate the insertion of computing science in Brazil’s basic education, this work presents several teaching and learning tools for computer programming. It discusses how these tools can help students to develop characteristics and knowledge desirable, for their own programing skills and also in their interdisciplinary. An analysis is performed on the characteristics of two tools: Blockly and App Inventor. In addition, their usage examples are provided. It also shows a reflection on the importance of developing the student critical and logical thinking using programming logics inserted in schools. It was proposed in this dissertation the development of a platform that brings together the main tools and guides students and teachers on how to use them. This work aims to contribute to school, students and teachers, presenting teaching tools which interacts with children and teenagers, in order to provide fun and stimulate curiosity.en
dc.description.thesisDissertação (Mestrado Profissional) – Programa de Pós-Graduação em Educação, Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri, 2017.pt_BR
dc.identifier.citationOLIVEIRA JÚNIOR, Evandro José de. Plataforma de suporte às ferramentas de aprendizagem para o ensino de lógica de programação na educação básica. 2017. 57 p. Dissertação (Mestrado Profissional) – Programa de Pós-Graduação em Educação, Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri, Diamantina, 2017.pt_BR
dc.identifier.urihttps://acervo.ufvjm.edu.br/items/9f8a530f-3cc5-4002-a6c5-4423f45f1786
dc.language.isopor
dc.publisherUFVJMpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.licenseA concessão da licença deste item refere-se ao à termo de autorização impresso assinado pelo autor, assim como na licença Creative Commons, com as seguintes condições: Na qualidade de titular dos direitos de autor da publicação, autorizo a Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri e o IBICT a disponibilizar por meio de seus repositórios, sem ressarcimento dos direitos autorais, de acordo com a Lei nº 9610/98, o texto integral da obra disponibilizada, conforme permissões assinaladas, para fins de leitura, impressão e/ou download, a título de divulgação da produção científica brasileira, e preservação, a partir desta data.pt_BR
dc.subject.keywordEducacão básicapt_BR
dc.subject.keywordCiência da Computaçãopt_BR
dc.subject.keywordLógica de programaçãopt_BR
dc.subject.keywordBlocklyen
dc.subject.keywordApp Inventoren
dc.subject.keywordInterdisciplinaridadept_BR
dc.subject.keywordBasic educationen
dc.subject.keywordComputer Scienceen
dc.subject.keywordProgramming logicen
dc.subject.keywordInterdisciplinarityen
dc.titlePlataforma de suporte às ferramentas de aprendizagem para o ensino de lógica de programação na educação básicapt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR

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